Little Strange Software

スマホアプリの開発を行う LittleStrangeSoftware のブログです。

2020-07-01から1ヶ月間の記事一覧

本日、どこパレサービス終了!思い出を語る(前編)

どうも!LSSです!! 昨日の記事に書いた通り、スマホゲー「ドラゴンクエスト どこでもモンスターパレード」が本日16時をもってサービス終了しました。 サービス終了したゲームの記事…誰得??とは自分でも思いますが、色々思い入れがあり、今日はそんな記…

明日サービス終了するスマホゲー

どうも!LSSです!! ある、長らく遊んでいたスマホゲーが明日(7/31)サービス終了します。 「ドラゴンクエスト どこでもモンスターパレード」っていうゲームなんですけどね。 ドラクエ系といえば、「ドラクエウォーク」が始まり、「ドラゴンクエスト タク…

【CSS】変わった水玉模様 4種!

どうも!LSSです!! 今回は例のやつを使って、水玉模様?を4種ほど作ってみました! コードもつけていますので、使いたいものがあったらご自由にコピペしてください^^ 改変も可です! ずっと見ていると不思議な感じになりませんか? 昨日の斜め格子をもう…

【CSSツール】水玉デザイナー 使い方一例!

どうも!LSSです!! 先日、公開したツール 試してみたいただいた方、ありがとうございます^^ 色々な模様が作れますが、今回は「使い方の一例」を書いてみます! 最初に普通に模様を作ります 水玉の数を「倍」にします 横位置・縦位置を+50 あくまで「一例」…

(もしかしたら)iPhoneだと4になるサイコロ!?←ならなかったぽい^^;

どうも!LSSです!! 一昨日の記事、 さじさん(id:conasaji)にご協力いただいて、なんとかiPhoneでも正しく見れるようになったみたいです^^ 解決策が見つかってよかった! ↑この記事のコメント欄にその経緯があります! ところで…水玉デザイナーはiPhoneに対…

【CSS】色指定 様々な方法(色名・RGB・HSLなど)

どうも!LSSです!! 今回は、CSSの様々な場面で出てくる「色の指定」について、書き方が何通りかあるものをまとめてみます。 1.色名(直感的にもっとも分かりやすい) メリット デメリット 2.RGB形式 #で指定(HSLより短く書ける) メリット デメリット…

【CSSツール】水玉デザイナー【試作版】

どうも!LSSです!! 今回はCSSの水玉模様をデザインするツールを作ってみました。 ※追記:【CSSツール】水玉デザイナー【試作版2】に改良版があります。 水玉デザイナー 使い方 作成例 制作のきっかけ 7/26追記! 7/27追記! 水玉デザイナー // 全体的な設…

【CSS】テキスト装飾によく使うプロパティ おさらいとサンプル集

どうも!LSSです!! 【CSS】ボックス装飾によく使うプロパティ おさらいとサンプル集に続き、テキスト装飾関連のまとめ記事です! 最初は基本的なところから、後半だんだん特殊なものになっていきます^^ font-size 文字の大きさを指定します コード 書式 co…

【CSS】ボックス装飾によく使うプロパティ おさらいとサンプル集

どうも!LSSです!! CSS関連で色々と作ってきましたが、ここでちょっといったん、まとめ記事を書きます! ちょっと量が多かったので、今回は「ボックス装飾」関連のまとめ記事となります^^ border-radius ボックス(枠)の角を角丸にする指定です。 コード …

自作小説:「怪奇!蛙少女!!の巻」

どうも!LSSです!! まもなく4連休に突入しますね! LSSも暦通りなもんで、今日出勤したら4連休です^^ (その分、3日間がハードだったりもしますがw) さて、今回はちょっと久々に、20年近く前に書いた小説を晒してみます。 「怪奇!蛙少女!!の巻」…

今週のお題「2020年上半期」

今週のお題「2020年上半期」 どうも!LSSです!! 久々に「お題」記事を書いてみようかな、と思ってみてみると、「2020年上半期」みたいですね。 ん?7月ももう半分過ぎたのに、このタイミングで?と思いましたが、 あれですね。 「20日〆って考えるとち…

fontテスト用スクリプト【試作版】

どうも!LSSです!! 今回は「フォントの表示テスト」を行うだけのスクリプトを書いてみました。 fontテスト スクリプトのコード というのを取り急ぎ作ってみたのは fontテスト // '+fts[i]+'abcABC0123あいうえお柿句卦子\n'; } txt='\n'+txts+'.othr{font-…

333人目の読者様

どうも!LSSです!! まずはスクショから! めでたく読者数が333人になりました!! ゾロ目来た!! 昨日の夕方の出来事 で、そいつの言う事には そして帰宅後、酔眼朦朧としながら んで、結局… 昨日の夕方の出来事 遠方に住んでいた友人が、神戸に戻ってき…

【CSS】グラデーション文字 応用編

どうも!LSSです!! 昨日の記事、 に続き、さらなる応用編です^^ きんきらきんのきーん 戦慄! コード解説 きんきらきんのきーん 戦慄! 昨日の記事のコメント欄で きんきらきんのきーん Little Strange Software コード <p style="background-color: gray; border-radius: 15px; border: 15px inset #dddddd; text-align: center;"></p>

【CSS】グラデーション文字を作ってみました!

どうも!LSSです!! 結構前に、「CSSでグラデーションする文字」を「下書き供養祭」としてネタにしました。 あの時はまだ「どうしてそうなるのか」イマイチ分からないままだったので「下書き供養」としましたが、ちょっと分かった気がしたので、再度ネタに…

大好きなアニメ制作会社ナック(現:ICHI)

どうも!LSSです!! 最近のアニメはあまり見ていないのですが(TV自体ほとんど見なくなってますw)、昔、古いアニメを再放送などで好んで見ていた時期がありました。 中でも、どこかしらぶっとんだ、個性的なものが好きで(これはアニメに限らずですが)、…

はてなブログで始める!JavaScript超入門!第四回

どうも!LSSです!! 適当に間をあけながらの「はてなブログで始める!JavaScript超入門!」、今回は第四回となります。 このシリーズは「はてなブログの記事編集画面を使って、プログラムを全くやった事がない人でもプログラミングに触れてみよう」というニ…

まいくらにっき:マインクラフトってこんなゲーム

どうも!LSSです!! もう結構前から、「マインクラフト」というゲームにハマっています。 何度か記事ネタにもしましたが、今回は「マインクラフトってこんなゲーム」という紹介記事になります。 ゲーム開始直後 ゲームの目的 採集 時間の流れ 初心者殺しの…

【JavaScript】落ち物パズル制作 その5【コマ移動を滑らかに】

どうも!LSSです!! あまり大きくは変わっていませんが、落ち物パズルにちょっと手を加えました。 こんな感じ 変更点 ゲームオーバー時に、モード選択画面に戻れるようにしました コマの動きを滑らかにしました あと、消しの演出のためにコードを見直したん…

300記事&300日達成!をスルーしていましたw

どうも!LSSです!! 一応、節目はおさえておこう、と思っていましたが…このブログ、先日「記事数300突破」「ブログ日数300突破!」を達成していましたw 300記事めの投稿 300日めの投稿 セルフお祝い 300記事めの投稿 今で310記事って事は逆算すると……

【閑話休題】イカサマモード

どうも!LSSです!! 昔、「連鎖のある落ち物パズルは、連鎖のキマった時の爽快感も重要なウリだなぁ」と、ぼんやり考えていた事を思い出しました。 今、落ち物パズルを作っていますが、かつてそう考えていた事もあって、連鎖を意識した作りになっています。…

【JavaScript】落ち物パズル「泡」【さじさんver】

どうも!LSSです!! 落ち物パズルシリーズ、今回は番外編! 大幅に雰囲気の変わったゲームをお楽しみください^^ 落ち物パズル「泡」 ルール Designed by id:conasaji コード 消し判定について解説します 挙動の変更 謝辞 余談 7/14追記 落ち物パズル「泡」 …

ゲーム制作案(小規模)

どうも!LSSです!! 今、立て続けに記事投稿している落ち物パズルにも、まだ腹案はありますが、その他にもぼんやりと考えているゲーム案がいくつかあります。 なんとなく、それらを書き出しておきます。 記憶力に挑戦するゲーム もうちょっとマトモなタイピ…

最近の昼食事情

どうも!LSSです!! 昨日はわけの分からない記事を投稿しましたが、今日はどうでもいい話をしますw 最近の昼食事情 ビフォー緊急事態宣言 イン緊急事態宣言 アフター緊急事態宣言 スーパーカップ1.5倍 ブタキムラーメン・100円のサラダ・ドレッシング・…

【JavaScript】落ち物パズル制作? その4.5【コードと部分的な解説】

どうも!LSSです!! 作り始めてから一週間ほどで、ひとまずゲームとして遊べる形になりました^^ 今回はその時に省略したコードの紹介と部分的な解説になります。※つまり、わけわからん事を書きますwww コード全文 functionの役割 このコードで使っている…

ちょっと一息

どうも!LSSです!! 近頃とりくんでいた落ち物パズル、ひとまずゲームとしての体裁をとるところまでいきました^^ 始めたのはいつだっけ?と見返すと、 ちょうど一週間前でしたね。 現時点での最新版は になります。 体裁はとれたものの、一応まだ未完成扱い…

【JavaScript】落ち物パズル制作? その4【消し実装!】

どうも!LSSです!! こんな感じ 遊び方 スコアについて 落とす 花の完成 花を2つ同時に完成 花完成、消滅後に、落ちてきたコマによって再度花が完成 イージーモードについて コードや解説は後ほど こんな感じ // '; txt+='スコア:'+scr+' 花:'+fws; g2.inn…

【JavaScript】落ち物パズル制作? その3

どうも!LSSです!! 完成まで作るのかどうだか未定だった「落ち物パズル」制作ですが、どうもここまで来たら完成させたくなってきた今日この頃ですw 第一回 第二回 に続き、今回で3回目となります! 今回もまだ「消し」の部分作成には至っていませんが、…

リバーシ(オセロ)がちょっとだけ強くなるかも知れない話

どうも!LSSです!! ちょっとCSSやゲーム制作の話が続いたので、今回は息抜き記事ですw 「オセロ」ってゲーム、ありますね。 あの8×8の盤面に、片面白・片面黒のコマを交互に置いて、挟む事でひっくり返し、最終的に数が多い方が勝ち、というゲーム。 「…

2本目のブロガーバトンを預かりました!

どうも!LSSです!! 最近、巷に出回っている「ブロガーバトン」、LSSのとこにも回ってきました! そう、2本目です!! あやのん様、ありがとうございます^^ バトン(前回と同じものです) バトンにかこつけた、紹介したかったブログ紹介記事 あやのん様、…