Little Strange Software

スマホアプリの開発を行う LittleStrangeSoftware のブログです。

効果音 の検索結果:

暴れん坊将軍のテーマ、に歌詞があったんですね

…宗が「カーン」という効果音と共に振り向くカットが毎回入っていました。 それの再現として、とてもファンには嬉しい演出!なんですが…ここに「カーン」が入らないんですね^^; じゃあ「カーン」はないのか?と聴き直すと、間奏部分で2回も使われてたりします。 ここが非常に「惜しい…!」と思っちゃいました^^; …って伝わるんでしょうか、これwww ちなみに、前述のオーズの映画では「オーズの振り向きカーン」に続いて「吉宗の振り向きカーン」とダブルで魅せられたので、より印象が強いのかもです…

15パズルリメイクしたいな(妄想記事)

…て、それをスクリプトから読み込む」事で、他の人に指定画像で遊べるURLを生成して渡す、なんてことも。 (そうなると完全にユーザー任せなので、例えば版権画像だったり、ムフフ画像だったりになるかもw) よりゴージャスにするなら、 効果音やBGMをつけるのも楽しそうです^^ それを言ったら、コマの移動を transition で滑らかにスライドさせるほうが先かな。 …みたいな事を考えてたりする今日この頃です^^ ってなとこで、今回はこのへんで! 次回もまた、よろしくお願いします^^

【日記】赤ちゃんのいる家

…作中】もぐらたたき 効果音つき【だいぶ中途半端^^;】 なんですが、まだ下書き状態だったこれをテストプレイしてもらったらどうなるか? もぐらたたきって基本的にはシンプルなゲームで、「出てくるものを叩く」だけのものなので、もしかしたら赤ちゃんでも、にゃんこでも遊べるかも知れない!?と。 (ちなみに妹夫婦は猫を飼ってて、その猫も一緒に来ています) テストプレイの様子を見て思ったのは… 姪っ子氏はまだ立って歩く事ができず、はいはいもいわゆる「ずり這い」レベル。 で、姪っ子のいるベッ…

【制作中】もぐらたたき 効果音つき【だいぶ中途半端^^;】

…少してしまいます。 レベル上限はまだ設けていませんが、「レベル10」クリアがゲームクリアの目安です^^; 主な変更点 効果音の実装 全体的に難易度を下げました 「金もぐら」の色だけ変えました(仮) sound調整、GAME START、GAME STOPをつけました(仮) タイトルを描こうとして「も」だけとりあえず描いてみました(もっとも中途半端なところw) (仮)ばかりですがw とりいそぎ中間発表です。 ってなとこで、今回はこのへんで! 次回もまた、よろしくお願いします^^

【JavaScript】できないと思ってたらできた!? Web Audio API でJavaScriptから音を生成(サンプル第一歩目w)

…深そう… 思うままに効果音が作れる… WebAudioAPIを使用したサンプル // コード <input id="oto1" type="button" value="音を鳴らす" /><script>// <![CDATA[oto1.addEventListener('click',oc0p,false);AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;ctxa=new AudioContex…

このブログのアクセス解析を気にしてみました。

…18% 自作アプリに効果音を!KotlinでSoundPoolを扱ってみる 17% 自作アプリにBGMを!KotlinでMediaPlayerを扱ってみる 16% Spinnerをkotlinで試してみます!その2 11% Kotlinで、NumberPickerを使ってみます! 7% タイマー処理=一定周期で処理を行う、てのをkotlinで極力カンタンに書いてみる(Handler利用) 5% Kotlinで、NumberPickerにイベントリスナーを実装!! 4% And…

はてなブログで手軽なインデックス記事の作り方を考えてみました

…う制約アリ。 関連→効果音 時間関連 calender あるアクションから次のあるアクションまで、どのぐらいの時間が経過したか?ゲームアプリの時間制限や、カウントダウンタイマー、ストップウォッチなど、時間を取得する必要が出てきた時にCalenderクラスを使います。 handler 「〇ミリ秒後に行う処理」を呼び出すのがhandler。処理内に再度handlerを設定する事で「一定時間ごとに行われる処理」にする事も可能。 データ保管関連 アプリを終了させても、前回のデータを保…

100記事め!!

…意外だったのですが、効果音を欲しがっている方が結構おられたのでしょうか。 アプリ以外にも、Youtuberの方にも使えそうとかで需要があったのかな?とか考えてはみましたが、なんにせよアクセスが増えて嬉しいw(単に紹介しただけですが^^;) little-strange.hatenablog.com Bfxrほどではありませんが、こちらも急激にアクセス数が増えました!(※元があまり多くないんですけどねw) こっちは狙ってた部分はありますが、役立った!ってコメントを想定以上にいた…

…という記事を書きたかったのですw

…です。 音といえば、効果音は正解の時とハズレの時の2種類用意していますが、どちらも little-strange.hatenablog.com を使用して作成しました! 効果音のアプリ内での再生は、 little-strange.hatenablog.com で書いた方法を用いています。 タイトル画面 タイトル画面で、ゲームロゴが徐々に画面手前にせり出す演出は、 little-strange.hatenablog.com で書いた通りの事をしています。実にお手軽に楽しい効果が…

なんだか激動の一週間だった気がする

どうも!LSSです!! ブログ開設からもうすぐ2ケ月になります。 「半年ぐらいはリターンが無いかも知れないが、後々の資産になる(かも知れない)」みたいな事を言ってた人の話を聞いて、そのぐらい気長にするつもりでやってます。 一応、Amazonアソシエイトの審査に通ったので、ちょくちょくアフィリエイトリンク張ってみたりもして、クリックも極稀、売り上げは完全な0ですが、あまり気にしてません。 テーマ自体が、アプリ開発という一般にあまり興味を持つ人がいなさそうなネタですしねw で、今…

自作アプリに効果音を!KotlinでSoundPoolを扱ってみる

….com ↑の記事で効果音を作ったので、それをSoundPoolってのを使ってアプリ内で鳴らす方法について書きます! はじめに 今回の肝! コード全文はこんな感じになります ちょこっと解説 注意点! 疑問に思った事があったので、ちょっと実験してみました! MediaPlayerよりは面倒、でも… 追記:公開済みのゲームで、使用しています 参考書籍 はじめに 前回の自作アプリにBGMを!KotlinでMediaPlayerを扱ってみるに、ちょろっと書きましたが、宣言・初期設定す…

自作アプリにBGMを!KotlinでMediaPlayerを扱ってみる

…自作アプリにBGMや効果音を入れる、って話をちらっと書いてはいましたが、今回は実際にKotlinでBGMを流す方法の記事となります。 記事タイトル通り、MediaPlayerっていうのを使います。 このMediaPlayerというのは手軽に音楽を鳴らしたり止めたり出来ますが、複数同時に音楽を鳴らす事ができないのでBGM向けで、複数同時に鳴らす事ができるSoundPoolが効果音向け、という位置づけです! 効果音演奏に使用するSoundPoolはこちらを参照 little-st…

アプリの効果音どうしよう?って思ってたら凄いの見つけた!→Bfxrっていう効果音作成サイト&ソフト

…起こり 自作アプリの効果音どうしよっかなー?って思ってたんです。 もちろん、世には優れたフリー素材サイトがたくさんあって、規約を遵守しながら使わせてもらう事ができます。が! ちょっとここで自分の「ひねくれ」が発動!しちゃったんですね。 「出来が悪くても自分で音を作れないか?」 と、入浴中に思ってしまい、とある試みを行ってはみたのですがあえなく挫折。 で、なにげなくググってみると…素晴らしいものを見つけました!! ゲーム自作者の強い味方!?Bfxr https://www.bf…

超久々に作曲した話

…(結構がっつり寝たw)にあてましたw あとは…効果音もつけたいところですねぇ。 もひとつ厄介な問題が、 今のゲーム画面がこんな感じで、はてなブログ始めたばかりの頃の記事に載せた写真を試しに背景画像にしてるんですが、実際にはどんな画像にするか、まだ決めていませんw お絵描きは本気でセンスないし、それこそフリー素材で探すか、それともイメージキャラでも作るか…いやいや、そこまで風呂敷を広げると完成しなくなりそうwとか迷っています。 では、今回はこのへんで! 次回もまたよろしくです!