Little Strange Software

スマホアプリの開発を行う LittleStrangeSoftware のブログです。

ブラウザゲームそのままプレイ

パラレル迷路【完成版】

どうも!LSSです!! 以前、プレビュー版を公開していました「パラレル迷路」、完成しました! パラレル迷路【完成版】 遊び方 エディットモード エディットのコツ パラレル迷路【完成版】 // '; } gamen.innerHTML=txt; for(i=0;i最初から' + 'エディットモ…

パラレル迷路(プレビュー版)

どうも!LSSです!! JavaScriptで奇妙な迷路ゲームを作りました。 ちょっと奇妙すぎて訳わかる?わからん?も自分では判断できないwので、まだゴールエフェクトも用意していませんが、ちょっと遊んでみて欲しくて仮公開しちゃいますw パラレル迷路(プレ…

【ゲーム】おほしさまとって!-S-

どうも!LSSです!! 今回は、だいぶ前に公開したブラウザゲームの改良版です。 ※2020/9/27 ちょっとだけスクリプト修正。 スマホのダブルタップで拡大縮小になってしまうのを防ぐ対応をとりました。 ちょっと遊びやすくなるかな?^^ おほしさまとって!-S-…

【ゲーム】おほしさまとって!

どうも!LSSです!! 今回もまた、ブラウザゲームを作ってみました。 ● // ●'; } gamen.innerHTML+=txt; function tmf(){ mx*=0.97; if(mx230){y=230;my=-my;} if(x>290){x=0;} maru.style.left=x+'px'; maru.style.bottom=y+'px'; for(i=0;i=20){ clearInte…

●追い迷路 JavaScript版

どうも!LSSです!! 今回は、アーシさんの「●追い迷路」のスクリプト化に挑戦してみました! ゴール!! スタートからやりなおす // '; for(j=0;j'+maru[qx(i,j)]+''; txt+=''+maru[qx(i,j)]+''; if(j==3){ txt+=''+(me==i?'自':(ms==i?'S':(mg==i?'G':''))…

【完成版】15パズル、作りました!!

どうも!LSSです!! 昨日、作りかけ状態で晒していた15パズル、完成版です^^ // '; }else{ gamen.innerHTML+=''+koma[i]+''; } } } function clk(a){ flg=false; sld(a); if(flg){gamen_w();} i=0; while(koma[i]>i){i++;} if(i==15){msg.innerHTML='Miss…

JavaScriptで単純なタイピング練習ゲームを作ってみた!

どうも!LSSです!! 今日はまた即興で、単純なタイピング練習ゲームを作ってみました! どのぐらい単純かというと「ABCDEFG(中略)XYZ」のアルファベット26文字をキーボードで打つだけですw 「A」を打った瞬間から、最後の「Z」を打った瞬間までにかかっ…

【たんごちょう神経衰弱】作ってみた

どうも!LSSです!! 今日は「神経衰弱」に「単語帳」の要素をかけあわせたゲームを作ってみました^^ // '; dvs[i]=document.getElementById('crd'+i); crd[i]=i; } for(i=0;iクリア!すごいです!!'; }else{ clr.innerHTML+='苦戦の末にクリア!'; } } }el…

JavaScriptでゲーム(?)を作ってみました。

どうも!LSSです!! 今回は、JavaScriptで迷路じゃないゲームを作ってみました。 ※3/10追記 枚数変更機能を追加しました! // 13枚で勝負する枚数を変更する'; } function game1s(){ aite.innerHTML='いいぜ。何枚でやるんだ?'; kochira.innerHTML=''; for…

超巨大迷宮 第四弾!「いつか来た道篇」!!

どうも!LSSです!! 最近、迷路ばかりになってきている気がしますが、いじっててつい、いい感じのものができると公開したくなる病…^^;;; ステータス // 100000000 || Math.abs(j)>100000000){ return 0; }else{ return parseInt(moto.substr(maze(i,j),1));…

超巨大迷宮 第三弾!「position:absolute;との闘い篇」…じゃなくて「宝探し篇」!!

どうも!LSSです!! またまた迷路です。 …前回ちょっと難しすぎたかもなので、今回は簡単にしてみましたw 簡単なだけでもあれなので、宝さがし要素を追加してみました。 ステータス // 100000000 || Math.abs(j)>100000000){ return 0; }else{ return pars…

超巨大?迷宮第二弾!!(未だ試作版)

どうも!LSSです!! とりあえず公開してしまいます!! クエスチョンマークつけてるのは… 操作性の向上 階層化し、立体迷路になりました 難易度がかなり高くなってしまったかも… とりあえず公開してしまいます!! 左へ移動 上へ移動 下へ移動 右へ移動 視…

超巨大(になりそこなった)迷宮

どうも!LSSです!! 超巨大迷宮の夢!から色々やっていましたが、遊べるレベルのものが出来たので、いったんお披露目します! …実はスタート地点近辺が閉じた空間になっているので、まだ「超巨大」ではないのですが^^;ゴールは設定しました^^ はてなブログ…